La UCAM representará a España en los UNIVERSITY Esports Masters 2026 de League of Legends y VALORANT
La Universidad Católica San Antonio de Murcia (UCAM) será la encargada de defender los colores de España en los UNIVERSITY Esports Masters 2026 (UEM), la principal competición universitaria de esports de Europa, Oriente Medio y el Norte de África. La institución murciana llega a la cita internacional después de firmar un brillante papel en el torneo Road to UEMASTERS, donde logró la clasificación tanto en League of Legends como en VALORANT.
El doble éxito convierte a la UCAM en una de las grandes protagonistas de la temporada universitaria y le brinda la oportunidad de medir su nivel frente a algunos de los mejores equipos estudiantiles de la región EMEA.
La clasificación se produjo tras imponerse en los clasificatorios nacionales disputados hace apenas unos días, donde los conjuntos murcianos demostraron un elevado nivel competitivo en ambos títulos de Riot Games. Gracias a esos resultados, los estudiantes afrontarán ahora una experiencia internacional que combinará competición de alto nivel con la posibilidad de compartir escenario con jugadores de distintos países y culturas.
Más allá del componente deportivo, la participación en UNIVERSITY Esports Masters supone una oportunidad de crecimiento para los jugadores, que podrán competir en un entorno profesional y adquirir experiencia en uno de los torneos universitarios más importantes del calendario.
Fechas de la competición
El primer desafío llegará con VALORANT, cuya fase internacional se celebrará los días 11 y 12 de julio. En ella, la UCAM se enfrentará a representantes universitarios de 15 países, entre ellos Polonia, Alemania, Italia, Portugal, Reino Unido, Turquía, Bélgica, Países Bajos, Marruecos o Jordania.
Por su parte, el equipo de League of Legends iniciará su participación los 25 y 26 de julio, manteniendo prácticamente la misma representación internacional, aunque en esta ocasión Francia ocupará la plaza correspondiente a Egipto.
En ambos casos, el objetivo será alcanzar el título de campeón de UNIVERSITY Esports Masters 2026, una competición que reúne cada temporada a los mejores equipos universitarios de la región EMEA tras superar sus respectivos campeonatos nacionales.
Además del prestigio deportivo, los campeones de cada modalidad recibirán un premio de 1.000 euros, lo que eleva el reparto total de premios del torneo a 2.000 euros entre League of Legends y VALORANT.
El crecimiento de este tipo de competiciones refleja la consolidación de los esports dentro del ámbito universitario, donde cada vez más estudiantes encuentran un espacio para desarrollar tanto sus habilidades competitivas como el trabajo en equipo y la gestión de la presión.
La evolución del sector acompaña este auge. Según las últimas estimaciones del mercado, la industria mundial de los esports alcanzó alrededor de 3.000 millones de dólares de facturación durante 2025, con previsiones que apuntan a un importante crecimiento en los próximos años.
En este contexto, España continúa posicionándose como una de las referencias de Europa occidental, con un mercado que supera los 40 millones de euros en ingresos y una presencia cada vez mayor en competiciones internacionales.